看评球数据的时候,看到他体重增加了,好像以前的卡都是73吧,不知啥时候开始75的,但模型数据没看到变化,那么变的应该就只是能力数值。
看了看基础数据的变化,还是能发现一些问题。
这些变化似乎能看出一些端倪,能读出K社近一段时间的制卡思想路,可能是让专业的人干专业的事,着手减少此前被玩家诟病的同质化问题,让同一位置和风格的卡,呈现出差异化。这玩意往长远了看,有利于卖卡。
原来梦幻姆巴佩也是有争议的,有拉有踩,主要是玩家们打法不一样。地面流可能用着就很爽,空地结合的可能更喜欢有一些身体、身高、有一些头球能力的卡。
至于特技么,金搓和无定射都有人用,传统观念里无定射应用场景更多一些,有一些玩家喜欢,但是我们联盟里的高玩也分享过这个技能可能存在一些问题,很多时候触发无定射的射门,其实没啥大威胁,就是增加了射门次数。
最后,老生常谈的一句话,好不好用是因打法而异、因人而异、因环境而异的,具体就看各人自己了。

