1.基本介绍:
这个是游戏开局的选项,追求游戏享受的玩家可以默认选择,慢慢打。
怪物以逆势间顺序进发,你初始有50点血量,每有一个怪从右上口出去,则扣一点血。所以这张图中间和下面要重点发展火力保证杀死或消耗大量怪。
我们可以在hud的右下角看到我们拥有的元素及其等级,还有点dota中商店的位置那边现在被改为可以看高级塔的类型,可以选择塔的类型和攻击距离。就是下面这张图:
首先要升级成这些塔就必须拥有所需要的元素。另外大家在升级这些塔的时候要看好元素,不然一不小心就升错了,就损失好多钱,塔防图金钱还是很重要的。
诡计之塔可以复制其他的塔而且本身攻击力和范围都很不错,复制高攻击的塔效果还不错。
夸克之塔225功,700的距离虽然是个快速塔,但是觉得比较的鸡肋,不建议先升。
冰雹之塔的1000攻击,1150的攻击距离,看上去都很不错,但是所需价格,不是很建议优先合,因为攻速不太能弥补攻击力的缺陷。
(2)黑暗元素可升级的塔:
病痛之塔:虽然技能看上去不错,但是跟夸克之塔一样还是鸡肋。
厄运之塔:攻击力不错,但是相对于镭射之塔,这个的优先级就不高了。
消亡之塔:鸡肋不谈了。
涌井之塔:双属性常规,技能的攻速加成不错。
风暴之塔:前期好用,后期需要升级的塔,元素TD里减速效果的塔都一样,不过这个范围AOE伤害还可以。
洪流之塔:伤害太低了,虽说是持续伤害。
(4)圣火元素可升级的塔:
电流之塔:AOE伤害,但是需要三级塔才能爆炸输出。
急速塔:攻击力是高攻速塔的常规属性,技能加攻速明显,升级攻速塔的时候可以考虑。
投火塔:属性一般,但是技能效果很不错,升级优先性高。
生命之塔:又是个快速塔,前期作用明显,中期就可以直接升到更高级的塔了,留着没什么用。
根须之塔:说实话,这个塔非常鸡肋。
推进之塔:虽说是个慢速塔,但是伤害和攻击距离都不错,加上伤害加成,这个塔的输出也很高。
(6)大地元素可升级的塔:
奔流之塔:双属性都是前期性,加上个靠RP的技能,脸黑的不建议合(哈哈)。
黄金之塔:优先合成,增加刷钱效率,使得后期能力更强。
3打法:
然后速度跳黄金之塔,刷钱。之后就可以爆输出了,而且地图每个点都要有输出较高的生物,不然后期伤害会跟不上的。
希望这些可以帮助到刚开始玩这个图的玩家们。

